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beplay官方网站设计需要注意的几个点

阅读 · 发布时间2017-9-23 11:57:54·
 beplay官方网站设计中需要注意的几个点有什么?

1.只要有一个不确定点或者歧义的地方,然后这里肯定会出问题。这个也符合墨菲定理,只要不往好的方向努力,最后得到肯定是坏的结果。

2.看似简单的东西往往要开发很长时间,因为大部分时间都耗费在调试和不断的迭代测试中。

3.在基础框架实现时,一定要确定好模块和框架间的接口关系,并且不能有接口歧义或多定义的地方。

4.分清变和不变,不变的尽量通用,变的尽量和框架隔离。

5.如果beplay官方网站的外部接口过多,必然有小功能带来大工作量的问题。要及时做出取舍,不然产品发布永远遥不可及。

6.随着系统不断的重构,必然带来很多歧义的接口,对于不确定方法,接口,尽早删除。

7.观察者模式是模块解耦的利器。但是事件类型必须统一定义,分门别类,强势固化。

8.对于引入的框架必须彻底学会后使用。

9.基础知识是效率的保证,必须先磨刀后砍柴。

10.性能是用户体验的基础,必须全力保证。多人开发时必须紧定每日提交代码。着重性能瓶颈分析。

11.个人知识面必须尽可能的广,产品牵扯到图形输出,数据库,大数据技术,并使用python,scala,java开发。测试和实施中的问题必须及时解决。